東方地霊殿ノーマルついにクリア!!
2013年に購入して2年半、やっっっと東方地霊殿ノーマルクリアしました。クリアしてみれば残機余りまくりの余裕プレイでした。撃破直後の画面を撮るのに間に合わなかったのでエンディングで。こいしちゃんにはまだ到達していません 😥

リプレイ置いておきます。
↓右クリックで保存
東方地霊殿 霊夢B(萃香)クリアリプレイ
昨日夜に東方紺珠伝体験版が出たのでプレイ中。ドレミー強敵すぎ 😈
2013年に購入して2年半、やっっっと東方地霊殿ノーマルクリアしました。クリアしてみれば残機余りまくりの余裕プレイでした。撃破直後の画面を撮るのに間に合わなかったのでエンディングで。こいしちゃんにはまだ到達していません 😥

リプレイ置いておきます。
↓右クリックで保存
東方地霊殿 霊夢B(萃香)クリアリプレイ
昨日夜に東方紺珠伝体験版が出たのでプレイ中。ドレミー強敵すぎ 😈
今年のコミケは8月14日(金)~16日(日)だそうです。今回は東方紺珠伝が発売予定なので2年ぶりに参加してきます。東方Projectは2日目のイメージがありましたが今回は1日目のようですね。有休とっておこう 😛
東京は梅雨らしい梅雨は1週間も続かず梅雨明け宣言しそうです。今日も暑くて外に出る気が全くなかったのでお絵かきを。パッチェさん描いてみました。
Webサイトのデザインを変更(横800ドットから900ドットへ変更)しました。写真とか大きく掲載できると思います。
ついでにヘッダー画像も大きくしました。日替わりで変わりますのでよろしければ毎日見てやって下さい。いくつ用意しているかはヒミツです 😛
静的HTMLページ+テーブルタグでレイアウトしていた頃は全ページ修正しないといけなかったけど、今回はFirefoxのFirebugでレイアウト確認、CSSファイル1つの修正で簡単に変更できました。
Webサイト開発環境がこれだけ充実してくると、あとはデザイン力とかコンテンツの勝負になりますね。気が向いたらまたデザイン変えてみよう。
先程小傘ちゃんイラスト上げたばかりですが実はもう次のイラストネタできてます 😉
衣装は新たなネタを思いついたので思いっきり変えます。
艶やかな感じが表現できれば良いけどどうなりますやら。
高田馬場駅西口にオールドゲームを主に扱っている「ミカド」というゲームセンターがあります。なんとそこにはセガの体感ゲーム「スペースハリアー」のムービング筐体が!しかも驚くのは、稼働から30年経つのに筐体が動くんです!嬉しくて毎週通ってプレイしています。疑似3Dハイスピードシューティングゲームとして未だに楽しめるのは凄い。
奥にはアウトランのスタンダード筐体があります。こちらもちゃんと動きます。
スペースハリアーは過去経験したゲーセンゲームで唯一ノーミスノーコンティニューを達成したのでとても印象に残っています。もちろん今でもノーミスノーコンクリアできますよ 😉 アウトランは音楽を聴くためにプレイしてましたね。初めて買ったCDもスペハリ・アウトランでした。
メンテナンス状態を良好に保っているミカドさんに感謝しつつ、久しぶりのゲーセン通いを満喫しています。
梅雨が始まりそうなので傘を持ったキャラを描いてみました。
カタツムリをどこまでリアルに塗ろうか考え中。グロいのはいやだなぁ 🙄
今回はフランちゃんとフランです。
先日行った京成バラ園で幾つか写真撮ってきました。お気に入りはこれ。
■クリックすると拡大表示されます■

名前は今回イラストの題名にもなった『フランクリー・スカーレット』です。

京成バラ園は平日(5月15日)に行きましたが、丁度薔薇の咲き頃で沢山の人が訪れていました。併設のレストランの食事もおいしいし(これは去年も書いた 🙂 )来年も行きたいです。そして薔薇のイラストを描こう 😆
先日京成バラ園行ってきました。昨年に引き続き2回目です。で、昨年も描いたバラ関係のイラスト、今年はフランちゃんです。なぜ彼女なのかは完成時に。

GW中にもう一つイラスト描いてみました。東方Project最新作「東方紺珠伝」で自機抜擢の鈴仙・優曇華院・イナバことうどんげちゃんです。
今週末の博麗神社例大祭に紺珠伝の体験版が出るそうなので行ってみたいけど人が多いと思われるので行くかどうか悩み中。とりあえずこの絵は土曜日までに完成させます。

■この記事の写真はクリックすると拡大表示されます■
前々から検討していた液晶ディスプレイ3画面環境を構築した!

昔から使用している三菱RDT261WHの使い心地が良いので中古で2台増設。25.5インチのWUXGA(1920×1200ドット)に慣れると24インチのフルHD(1920×1080ドット)や27インチのWQHD(2560×1400ドット)は文字が小さい(ドットピッチが狭い)ので最新機種に新調するのをやめました。年取ると目が悪くなるのよ 😥
裏面はこんな感じ。ルミナスワイヤーラックを用意、約8kgのディスプレイを支えるアームは選択肢が少なく、エルゴトロン製モニターアーム(45-214-026)とクイックリリース(60-589-060)を使用。中古ディスプレイよりも高い買い物でした 😆 DVIケーブル(4.5m)はBlueRigger製が安かったです。

3画面化の主な目的はレースゲームやFPSの視野確保です。没入感が違います。
こちらはAssetto CorsaでNordschleifeのカルッセル付近。先が見えると安心します。

こちらはGTA5のVINEWOOD看板。壮観ですね。

イラスト描きに役に立つかどうかは今のところ不明。とりあえず資料画面・描き画面・全体画面を表示してみました。視線移動が大きくなるのでこれは使わないな。

3画面化を記念して霊夢を描いてみました。自分のイラストがデカく表示されるとちょっと恥ずかしい 😳

WindowsXPの頃はSLI/CrossFireX/SoftTHなどを使いPC知識を総動員して構築していましたが、Windows7はOSレベルでマルチディスプレイに対応、ビデオカード1枚でコネクタ複数搭載が当たり前、nVidia SurroundやAMD Eyefinityで簡単設定できることを考えると、構築のハードルが随分と下がりましたね。