Saiのペン入れレイヤーは便利!
2010年8月よりSaiを使っていますが、「ペン入れレイヤー」の存在を一昨日初めて知りました 😯 Photoshopのワープ、CLIPSTUDIOPAINTのベクターレイヤーと比べて直感的な操作で線画をいじくることができるのでとても使いやすいです。CLIPSTUDIOPAINTだと制御点と制御点の間を動かそうと思ったら制御点を追加する必要があるけど、Saiだとその操作がなく動かすことができる。作業効率がものすごく上がりますね。しばらくこれを使ってみよう。
2010年8月よりSaiを使っていますが、「ペン入れレイヤー」の存在を一昨日初めて知りました 😯 Photoshopのワープ、CLIPSTUDIOPAINTのベクターレイヤーと比べて直感的な操作で線画をいじくることができるのでとても使いやすいです。CLIPSTUDIOPAINTだと制御点と制御点の間を動かそうと思ったら制御点を追加する必要があるけど、Saiだとその操作がなく動かすことができる。作業効率がものすごく上がりますね。しばらくこれを使ってみよう。
藍さまのエッチネタにするつもりが、とあることがきっかけで細長いイラストを描いてみました。久しぶりの霊夢です。最終的には横5760ドット×縦1200ドットの大きさに仕上げます。抱き枕並みの細長さですな。ちなみに脱いだシーンは描きません 😆 
先週ボツにしたイラスト、ネタとしては捨てがたかったので再度挑戦。今回は構図に凝ってみました。下描きはまだ終わってないのでもう少し時間がかかります。テーブルとか天井とか。
ネットで拾った構図線を重ねてみると何となく収まりましたよ 😛 というか、これだけ線が沢山あるといくらでも解釈できるのではないかと思う 😆 
それにしても、前回と全く同じ画面(4:3)なのに情報量は全然違いますね。今回はとても勉強になりました。
カラーイラスト用の作品を描いていましたが、いざ完成してみるとイマイチな出来。同居人にも「構図が単純だ」と言われたのでボツにすることに。もったいないので下描きだけ掲載します。うーん残念。
水着姿の藍さまを描こうとしたらいつの間にか咲夜さんになっていました 😆
今まで描かなかった(描けなかった)ポーズに挑戦してみたけど思いのほか上手くいったので満足しています。デザインドール様々です。右手とスカートをもう少し調整します。
パルスィ描いてみました。
今週末のイベントにぱるぱるしているようです
土曜日までにイラスト完成させたいですねぇ。今日休みなので一気に描いてしまおう。
妖々夢紫様対戦プレイしまくったおかげ(?)で風神録EXが簡単と思えるようになってきました。おかげさまで前回の霊夢Aに引き続き霊夢B・霊夢Cで無事クリアできましたよ 😉
霊夢Bは奇跡の1ミスクリア 

霊夢Cも普通にクリア。ミス多め。

リプレイ置いておきます。
↓右クリックで保存
東方風神録EX 霊夢Bクリアリプレイ
東方風神録EX 霊夢Cクリアリプレイ
以前クリアできないのをジョイスティックのせいにしていましたが単純に自身の腕の問題でした。ごめんねジョイスティックちゃん 🙄
2015年1月の妖々夢紫様対戦成績は5戦全勝勝率100%です(↓のExNoMissは入力間違い)ちなみに藍さまは20戦全勝 😉 
コツを掴んできたけど「生と死の境界」「弾幕結界」 はクリアできるか未だにドキドキしますね。全く飽きる気配がない妖々夢凄い 😯
現在姫様とえーりん描き中。デザインドールを使わず体を描くのは久しぶり。今回の作品は色塗りがキモとなるのでちょっと心配。はたしてどこまで表現できるか?!
明けましておめでとうございます。年末年始は会社が9連休のためゆっくりすることができました。イラストのネタも思いついたので2015年1発目として描いてみました。そういえば羊娘は12年前にも描きましたねぇ。

ちょっと変わったこの服は昨年話題になった例のタートルネックをモデルにしています。それにしてもあざとい 😳